Qu'est-ce qu'une NAT restreinte ?
Les consoles de jeu et les jeux multijoueurs nécessitent une NAT ouverte pour fonctionner correctement. Les problèmes éventuels liés à l'association d'un jeu à une NAT restreinte peuvent inclure l'incapacité d'héberger, de rejoindre des parties et de parler aux autres joueurs. L'expression du niveau d'ouverture à la communication du processus NAT dépend de chaque console et de chaque jeu.
Type de NAT et description | Nintendo | Xbox | Playstation |
Complètement ouvert, aucun pare-feu. DMZ | Type A | - | - |
Ouvert. Capacité d'héberger des jeux, de jouer et de converser avec tous les autres types de NAT. | Type B | Ouvert | Type 1 |
Modéré. Capacité de jouer et de converser uniquement avec d'autres joueurs dotés de catégorie NAT égale ou supérieure. | Type C | Modéré | Type 2 |
Restreint. Capacité de jouer uniquement avec d'autres personnes dotées d'une NAT complètement ouverte. Appariement presque impossible. | Type D | Strict | Type 3 |
Complètement restreint. Connexion impossible à tous les joueurs | Type E | - | - |
Complètement restreint. Connexion impossible à tous les joueurs | Type F | - | - |
Cliquez sur les liens suivants pour savoir comment vérifier l'état actuel de la NAT sur chaque console.
Les jeux multijoueurs affichent également souvent l'état actuel de la NAT dans la page d'introduction du jeu.
Comment ouvrir la NAT pour jouer
Il y a trois solutions pour ouvrir la NAT pour jouer : UPnP, transfert de port et DMZ. Vous ne devez utiliser qu'une seule méthode à la fois pour ouvrir les ports.
Toutes ces fonctions sont des caractéristiques du pare-feu du routeur, donc si vous utilisez Plume en mode routeur, vous les trouverez dans l'application Plume sous Paramètres avancés. Si vous avez un routeur séparé et que Plume est en mode pont, vous devrez utiliser les paramètres du routeur. La plupart des routeurs disposent de ces paramètres dans les paramètres du pare-feu, du routeur ou de NAT.
Activer l'UPnP
L'UPnP est une fonctionnalité qui permet aux applications et aux appareils d'ouvrir automatiquement les ports requis pour le processus NAT, sans nécessiter de configuration manuelle des règles de transfert de port. Étant donné que chaque service nécessite l'ouverture d'un ensemble différent de ports, il s'agit du moyen le plus simple pour garantir une NAT correctement ouverte pour les jeux. Cette fonction est également nécessaire si vous utilisez simultanément plusieurs consoles de jeu ou jouez à un jeu en ligne.
- Si vous n'avez pas de routeur distinct et que Plume est en mode routeur, suivez ces instructions pour activer l'UPnP. Si vous utilisez Plume en mode pont, vous devrez activer la fonction UPnP sur le routeur.
- Vérifiez l'état actuel de la NAT en utilisant la console et/ou le jeu pour vous assurer que le type de NAT est défini sur ouvert.
- Si la NAT est toujours restreinte, vous devrez peut-être actualiser la table NAT en procédant comme suit :
- Désactivez la fonction UPnP de Plume ou du routeur.
- Redémarrez le routeur ou le pod passerelle Plume en le débranchant du secteur pendant 30 secondes et en le rebranchant.
- Une fois reconnecté, réactivez la fonction UPnP de Plume ou du routeur.
Activer le transfert de port
Si vous ne souhaitez pas activer la fonction UPnP, vous devrez ouvrir les ports nécessaires au service en ligne de votre console. Cliquez sur les liens suivants pour obtenir les informations sur les ports requis.
En plus du service en ligne de chaque fabricant de consoles, vous devrez peut-être ouvrir des ports supplémentaires pour des jeux et/ou des services spécifiques :
Si les liens ci-dessus ne contiennent pas les informations dont vous avez besoin, effectuez une recherche en ligne avec la mention « transfert de port » avec le titre du jeu ou la société pour obtenir les informations requises.
Une fois que vous aurez les informations sur le port, vous devriez :
- Créer une réservation IP pour votre console ou votre appareil de jeu.
- Définir les règles de transfert de port.
Activer la DMZ
Activer la DMZ (réseau périphérique) d'un appareil particulier permet de garantir une NAT illimitée, puisque ce processus consiste essentiellement à placer l'appareil à l'extérieur du pare-feu. Cette méthode n'est pas recommandée, car l'appareil en question n'est plus protégé.
Plume ne prend actuellement pas en charge la DMZ en mode routeur. Si vous devez absolument activer la DMZ pour un appareil, vous devrez ainsi disposer d'un routeur distinct et activer le mode pont de Plume.
Vous devrez réserver une IP pour la console et l'ajouter à la DMZ. Ces deux éléments figurent généralement dans les paramètres du routeur et/ou du pare-feu du routeur.
Qu'est-ce qu'une double NAT ?
Une double NAT désigne le cas où deux routeurs du réseau effectuent une NAT. En plus de causer des problèmes liés aux ports de routage, une double NAT peut potentiellement causer d'autres problèmes de réseau. Ce problème peut survenir en forçant Plume en mode routeur en plus d'un routeur existant. Il est possible de résoudre ce problème en définissant Plume en mode Pont.